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从0开始学游戏开发

详细目录:

从0开始学游戏开发

01-开篇词 (1讲) [5.72M]

000丨开篇词丨跟我学,你也可以开发一款游戏!.html [1.50M]

000丨开篇词丨跟我学,你也可以开发一款游戏!.mp3 [2.33M]

000丨开篇词丨跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf [1.89M]

02-第一章:游戏开发基础知识 (5讲) [50.52M]

第01讲丨游戏开发需要了解哪些背景知识?.html [1.47M]

第01讲丨游戏开发需要了解哪些背景知识?.mp3 [4.86M]

第01讲丨游戏开发需要了解哪些背景知识?.pdf [1.70M]

第02讲丨2d游戏和3d游戏有什么区别?.html [2.96M]

第02讲丨2d游戏和3d游戏有什么区别?.mp3 [4.16M]

第02讲丨2d游戏和3d游戏有什么区别?.pdf [3.62M]

第03讲丨游戏的发动机:游戏引擎.html [1.49M]

第03讲丨游戏的发动机:游戏引擎.mp3 [4.64M]

第03讲丨游戏的发动机:游戏引擎.pdf [1.93M]

第04讲丨底层绘图接口的妙用.html [4.05M]

第04讲丨底层绘图接口的妙用.mp3 [5.13M]

第04讲丨底层绘图接口的妙用.pdf [4.90M]

第05讲丨构建游戏场景的武器:地图编辑器.html [2.46M]

第05讲丨构建游戏场景的武器:地图编辑器.mp3 [4.37M]

第05讲丨构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf [2.78M]

03-第二章:客户端开发 (10讲) [79.19M]

第06讲丨从0开始整理开发流程.html [1.79M]

第06讲丨从0开始整理开发流程.mp3 [4.34M]

第06讲丨从0开始整理开发流程.pdf [2.42M]

第07讲丨如何建立一个windows窗体?.html [1.41M]

第07讲丨如何建立一个windows窗体?.pdf [1.78M]

第08讲丨如何区分图形和图像?.html [1.24M]

第08讲丨如何区分图形和图像?.mp3 [3.39M]

第08讲丨如何区分图形和图像?.pdf [1.69M]

第09讲丨如何绘制游戏背景?.html [4.42M]

第09讲丨如何绘制游戏背景?.mp3 [3.91M]

第09讲丨如何绘制游戏背景?.pdf [4.73M]

第11讲丨如何载入“飞机”和“敌人”?.html [4.57M]

第11讲丨如何载入“飞机”和“敌人”?.mp3 [3.21M]

第11讲丨如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf [5.45M]

第12讲丨如何设置图像的前后遮挡?.html [2.29M]

第12讲丨如何设置图像的前后遮挡?.mp3 [3.45M]

第12讲丨如何设置图像的前后遮挡?.pdf [2.37M]

第14讲丨如何设置精灵的变形、放大和缩小?.html [1.38M]

第14讲丨如何设置精灵的变形、放大和缩小?.mp3 [3.83M]

第14讲丨如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf [1.72M]

第15讲丨如何设置淡入淡出和碰撞检测?.html [1.57M]

第15讲丨如何设置淡入淡出和碰撞检测?.mp3 [3.76M]

第15讲丨如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf [1.90M]

第17讲丨如何制作游戏资源包和保存机制?.html [1.10M]

第17讲丨如何制作游戏资源包和保存机制?.mp3 [3.88M]

第17讲丨如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf [1.50M]

第18讲丨如何载入背景音乐和音效?.html [1.42M]

第18讲丨如何载入背景音乐和音效?.pdf [1.74M]

第18讲丨如何载入背景音乐和音效??.mp3 [2.95M]

04-第三章:ui和键盘鼠标 (3讲) [20.09M]

第20讲丨如何在游戏中载入ui和菜单?.html [3.36M]

第20讲丨如何在游戏中载入ui和菜单?.pdf [3.86M]

第21讲丨如何用鼠标和键盘来操作游戏?.html [1.67M]

第21讲丨如何用鼠标和键盘来操作游戏?.mp3 [3.17M]

第21讲丨如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf [2.20M]

第23讲丨如何判断客户端的网络连接?.html [1.10M]

第23讲丨如何判断客户端的网络连接?.mp3 [3.23M]

第23讲丨如何判断客户端的网络连接?.pdf [1.50M]

05-第四章:脚本语言 (3讲) [17.22M]

第24讲丨如何嵌入脚本语言?.html [1.08M]

第24讲丨如何嵌入脚本语言?.mp3 [4.34M]

第24讲丨如何嵌入脚本语言?.pdf [1.30M]

第26讲丨脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.html [820.47K]

第26讲丨脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.mp3 [3.01M]

第26讲丨脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf [1.24M]

第27讲丨如何使用脚本语言编写周边工具?.html [798.07K]

第27讲丨如何使用脚本语言编写周边工具?.mp3 [3.66M]

第27讲丨如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf [1.01M]

06-第五章:服务器端开发 (6讲) [35.11M]

第29讲丨如何选择合适的开发语言?.html [1.01M]

第29讲丨如何选择合适的开发语言?.mp3 [3.84M]

第29讲丨如何选择合适的开发语言?.pdf [1.43M]

第30讲丨如何定制合适的开发协议?.html [794.13K]

第30讲丨如何定制合适的开发协议?.mp3 [4.05M]

第30讲丨如何定制合适的开发协议?.pdf [0.99M]

第32讲丨不可忽视的多线程及并发问题.html [913.14K]

第32讲丨不可忽视的多线程及并发问题.mp3 [3.63M]

第32讲丨不可忽视的多线程及并发问题.pdf [1.33M]

第33讲丨如何判断心跳包是否离线?.html [1.47M]

第33讲丨如何判断心跳包是否离线?.mp3 [3.23M]

第33讲丨如何判断心跳包是否离线?.pdf [1.76M]

第35讲丨如何用网关服务器进行负载均衡?.html [836.26K]

第35讲丨如何用网关服务器进行负载均衡?.mp3 [3.62M]

第35讲丨如何用网关服务器进行负载均衡?.pdf [988.88K]

第36讲丨如何制作游戏内容保存和缓存处理?.html [813.37K]

第36讲丨如何制作游戏内容保存和缓存处理?.mp3 [3.48M]

第36讲丨如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf [1.00M]

07-第六章:热点剖析 (9讲) [57.54M]

第10讲丨热点剖析(一):html5技术是如何取代flash的?.html [1.46M]

第10讲丨热点剖析(一):html5技术是如何取代flash的?.mp3 [3.63M]

第10讲丨热点剖析(一):html5技术是如何取代flash的?.pdf [1.65M]

第13讲丨热点剖析(二):如何选择一款html5引擎?.html [2.77M]

第13讲丨热点剖析(二):如何选择一款html5引擎?.mp3 [3.62M]

第13讲丨热点剖析(二):如何选择一款html5引擎?.pdf [2.56M]

第16讲丨热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款html5小游戏!.html [1.86M]

第16讲丨热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款html5小游戏!.mp3 [3.73M]

第16讲丨热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款html5小游戏!.pdf [2.56M]

第19讲丨热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.html [1.54M]

第19讲丨热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.mp3 [3.72M]

第19讲丨热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf [1.58M]

第22讲丨热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.html [2.28M]

第22讲丨热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.mp3 [3.73M]

第22讲丨热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf [2.68M]

第25讲丨热点剖析(六):ar和人工智能在游戏领域有哪些应用?.html [862.00K]

第25讲丨热点剖析(六):ar和人工智能在游戏领域有哪些应用?.mp3 [4.03M]

第25讲丨热点剖析(六):ar和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf [1.32M]

第28讲丨热点剖析(七):谈谈小游戏的成功点.html [797.11K]

第28讲丨热点剖析(七):谈谈小游戏的成功点.pdf [1.29M]

第31讲丨热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.html [1.00M]

第31讲丨热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.mp3 [3.12M]

第31讲丨热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf [1.37M]

第34讲丨热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.html [852.83K]

第34讲丨热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.mp3 [2.58M]

第34讲丨热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf [0.99M]

08-加餐 (3讲) [17.72M]

复习课丨带你梳理客户端开发的三个重点.html [1.15M]

复习课丨带你梳理客户端开发的三个重点.mp3 [4.06M]

复习课丨带你梳理客户端开发的三个重点.pdf [1.54M]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(上).html [934.32K]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(上).mp3 [4.61M]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(上).pdf [1.43M]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(下).html [746.43K]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(下).mp3 [2.15M]

课后阅读丨游戏开发工程师学习路径(下).pdf [1.15M]

09-结束语 (1讲) [4.32M]

结束语丨做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.html [1.25M]

结束语丨做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.mp3 [1.57M]

结束语丨做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf [1.50M]

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