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快手·移动端音视频开发实战

详细目录:

快手·移动端音视频开发实战

01-开篇词 [14.37M]

开篇词丨系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【】.html [3.97M]

开篇词丨系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【】.m4a [7.83M]

开篇词丨系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能【】.pdf [2.57M]

02-移动端音频渲染 [68.95M]

01丨ios平台音频渲染(一):使用audioqueue渲染音频【】.html [4.50M]

01丨ios平台音频渲染(一):使用audioqueue渲染音频【】.m4a [14.83M]

01丨ios平台音频渲染(一):使用audioqueue渲染音频【】.pdf [4.37M]

02丨ios平台音频渲染(二):使用audiounit渲染音频【】.html [4.14M]

02丨ios平台音频渲染(二):使用audiounit渲染音频【】.m4a [16.81M]

02丨ios平台音频渲染(二):使用audiounit渲染音频【】.pdf [2.97M]

03丨android平台音频渲染与技术选型【】.html [3.93M]

03丨android平台音频渲染与技术选型【】.m4a [15.03M]

03丨android平台音频渲染与技术选型【】.pdf [2.36M]

03-移动端视频渲染 [66.43M]

04丨移动平台的视频渲染(一):opengles基础【】.html [4.53M]

04丨移动平台的视频渲染(一):opengles基础【】.m4a [14.96M]

04丨移动平台的视频渲染(一):opengles基础【】.pdf [2.84M]

05丨移动平台的视频渲染(二):opengles上下文环境搭建【】.html [2.69M]

05丨移动平台的视频渲染(二):opengles上下文环境搭建【】.m4a [12.40M]

05丨移动平台的视频渲染(二):opengles上下文环境搭建【】.pdf [1.94M]

06丨移动平台的视频渲染(三):opengles实操【】.html [5.80M]

06丨移动平台的视频渲染(三):opengles实操【】.m4a [17.68M]

06丨移动平台的视频渲染(三):opengles实操【】.pdf [3.60M]

04-播放器项目实战 [73.91M]

07丨播放器项目实战(一):场景分析与架构设计【】.html [5.39M]

07丨播放器项目实战(一):场景分析与架构设计【】.m4a [12.39M]

07丨播放器项目实战(一):场景分析与架构设计【】.pdf [3.30M]

08丨播放器项目实战(二):底层核心模块的实现【】.html [7.74M]

08丨播放器项目实战(二):底层核心模块的实现【】.m4a [16.47M]

08丨播放器项目实战(二):底层核心模块的实现【】.pdf [4.76M]

09丨播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来【】.html [6.42M]

09丨播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来【】.m4a [13.51M]

09丨播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来【】.pdf [3.92M]

05-移动端音频录制与编码 [74.98M]

10丨ios平台音频采集:如何使用audioqueue和audiounit采集音频?【】.html [5.26M]

10丨ios平台音频采集:如何使用audioqueue和audiounit采集音频?【】.m4a [8.05M]

10丨ios平台音频采集:如何使用audioqueue和audiounit采集音频?【】.pdf [2.88M]

11丨android平台音频采集:如何使用audiorecord和oboe采集音频?【】.html [5.49M]

11丨android平台音频采集:如何使用audiorecord和oboe采集音频?【】.m4a [8.68M]

11丨android平台音频采集:如何使用audiorecord和oboe采集音频?【】.pdf [3.14M]

12丨如何编码出一个aac文件?【】.html [5.88M]

12丨如何编码出一个aac文件?【】.m4a [14.83M]

12丨如何编码出一个aac文件?【】.pdf [4.04M]

13丨如何使用硬件编码器来编码aac?【】.html [3.01M]

13丨如何使用硬件编码器来编码aac?【】.m4a [11.99M]

13丨如何使用硬件编码器来编码aac?【】.pdf [1.74M]

06-移动端视频录制与编码 [113.04M]

14丨ios平台如何采集视频画面?【】.html [5.73M]

14丨ios平台如何采集视频画面?【】.m4a [14.95M]

14丨ios平台如何采集视频画面?【】.pdf [3.23M]

15丨android平台是如何采集视频画面的?【】.html [3.89M]

15丨android平台是如何采集视频画面的?【】.m4a [12.47M]

15丨android平台是如何采集视频画面的?【】.pdf [2.37M]

16丨视频编码的工作原理与h【】.html [4.77M]

16丨视频编码的工作原理与h【】.m4a [12.07M]

16丨视频编码的工作原理与h【】.pdf [2.51M]

17丨如何用软件编码器来编码h264?【】.html [4.54M]

17丨如何用软件编码器来编码h264?【】.m4a [13.18M]

17丨如何用软件编码器来编码h264?【】.pdf [2.50M]

18丨如何使用移动平台的硬件编码器?【】.html [7.91M]

18丨如何使用移动平台的硬件编码器?【】.m4a [20.97M]

18丨如何使用移动平台的硬件编码器?【】.pdf [1.94M]

07-视频录制器项目实战 [60.61M]

19丨视频录制项目实战:场景分析与架构设计【】.html [5.77M]

19丨视频录制项目实战:场景分析与架构设计【】.m4a [11.56M]

19丨视频录制项目实战:场景分析与架构设计【】.pdf [3.34M]

20丨如何实现视频录制器的底层模块?(上)【】.html [4.23M]

20丨如何实现视频录制器的底层模块?(上)【】.m4a [14.95M]

20丨如何实现视频录制器的底层模块?(上)【】.pdf [2.52M]

21丨如何实现视频录制器的底层模块?(下)【】.html [4.39M]

21丨如何实现视频录制器的底层模块?(下)【】.m4a [11.50M]

21丨如何实现视频录制器的底层模块?(下)【】.pdf [2.33M]

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